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Fade Out(淡出)

nature-shaders-shader-graph-fade-nodes.jpg

根据给定的淡化值使对象淡出。淡化过程通过按比例缩小对象并最终以剔除对象来完成。

输入

  • Vertex World Position:世界空间中的顶点位置。
  • Object Pivot:对象在世界空间中的轴心点。
  • Fade:应该被应用到对象的淡化量。

输出

  • Vertex Out:新缩放后的顶点位置。
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