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在运行时间编辑材质

材质在运行时间会被实体化和缓存来呈现得更好,也因为Nature Renderer需要为您的材质设立几个附加设定。这代表如果您改变材质,这改变不会被显示。

呼叫NatureRenderer.FlushMaterials去应用并显示改变。这样就会按新的改变去更新内部材质。

Using VisualDesignCafe.Rendering.Nature
GetComponent<NatureRenderer>().FlushMaterials();
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