New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

Learn more
This page may not work correctly inside the Unity editor. Open in browser

在运行时间编辑材质

材质在运行时间会被实体化和缓存来呈现得更好,也因为Nature Renderer需要为您的材质设立几个附加设定。这代表如果您改变材质,这改变不会被显示。

呼叫NatureRenderer.FlushMaterials去应用并显示改变。这样就会按新的改变去更新内部材质。

Using VisualDesignCafe.Rendering.Nature
GetComponent<NatureRenderer>().FlushMaterials();
这篇文章有帮助吗?
1 人中有 0 人觉得有帮助