支持的渲染管线
Nature Renderer支持所有标准内置的渲染管线,和所有可编程渲染管道(SRP)。包括以下版本:
Render Pipeline | Pipeline Version | Unity Version |
标准(内置) | 2018.4 或以上 | 2018.4 或以上 |
高清晰度 | 7.0 或以上 | 2019.3 或以上 |
通用 | 7.0 或以上 | 2019.3 或以上 |
安装
Unity 中的每种渲染管线都需要不同的着色器和材质。为了能为您的渲染管线提供正确的着色器和材质,我们提供了多个资源包和一个资源包管理器,用以安装正确的资源。
在从 Asset Store 下载了 Nature Renderer 后,导入包中的全部内容。来自商店的资源包包含一个 Package Manager(资源包管理器)和 3 个用于每一种着色器管线的独立 Unity Packages(Unity 包):
从商店中导入资源包后,Package Manager(资源包管理器)将会自动启动并开始向项目中的着色器管线导入正确的包。第二个导入窗口将会显示资源包的内容。单击 Import 来将所有资源导入到您的项目。
Nature Shaders 会和 Nature Renderer 同时安装。Nature Shaders 包中包含一系列经过优化的着色器,它们具有风动画、半透明等功能。这些着色器直接与 Nature Renderer 集成,建议用于您的所有植被。
Nature Shaders 是旧版 Open World Nature 着色器的替代,并附带之前版本的 Nature Renderer。如果您的材质使用了旧版着色器,它们将被自动升级。 |
手动安装
如果没有自动显示导入窗口,您接下来可以在 Assets/Visual Design Cafe/Packages 中选择 com.VisualDesignCafe.NatureRenderer 并单击检查器右上角的设置图标。然后从菜单中选择 Install。
更新
要将 Nature Renderer 更新到最新版本,您可以按照上述相同步骤,也可以转到 Help > Nature Renderer > Check for Updates 来直接下载适用于当前着色器管线的正确资源。
您可以单独更新 Nature Shaders 包。Nature Renderer 的主要更新随附在嵌入的 Nature Shaders 更新版本。
更改渲染管线
在安装 Nature Renderer 后,可对渲染管线进行更改。将您的项目更改为最新渲染管线,然后手动导入正确的资源包。
所有资源包均位于 Assets/Visual Design Cafe/Packages。每个资源包名称都以 com.VisualDesignCafe.NatureRenderer 开头,随后是着色器管线(通用版为-URP,高清晰度版为-HDRP,标准版则没有),接下来是版本号。