New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

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编辑风的设定

按预设,「静风」会被预置到场景内的所有模型上。要改变风的设定,您可以在场景中的一个Game Object加上「 Global Wind」元件。然后您就可以利用这元件来优化风的设定,或者加载一个设设到所有场景内的物件上。

在「Source Wind Zone」中点选一个风区(Wind Zone) 去复制定的设定。

open-world-nature_wind-settings.jpg

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