New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

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放置细节

使用Unity 的预设地形编辑工具。

  1. 并往Terrain元件里的「Paint Details」标签。
  2. 选取您想要放置与设定的Brush Size、Opacity和Target Strength的细节。
  3. 在您的地形上涂上细节。

Doc_Place_Details.jpg

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