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Fade

nature-shaders-shader-graph-fade-nodes.jpg

오브젝트의 피벗을 바탕으로 Wind Fade와 Scale Fade의 양을 계산합니다.

입력

  • Object Pivot:월드 공간 내 오브젝트의 피벗입니다.

출력

  • Wind Fade:바람 애니메이션 적용 정도를 나타내는 페이드 값입니다. 값이 1이면 바람 애니메이션이 최대가 되고(페이드 없음), 값이 0이면 바람 애니메이션이 없습니다.
  • Scale Fade:오브젝트의 스케일을 줄이는 정도를 나타내는 페이드 값입니다. 값이 1이면 스케일링이 없고(기본 크기), 값이 0이면 스케일이 0이 되고 완전히 컬링된 오브젝트가 됩니다.
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