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마스터 노드

nature-shaders-shader-graph-master-node.jpg

Nature Shaders에는 부가적 설정을 추가할 수 있는 커스텀 마스터 노드인 ‘Nature Shader Master’가 있습니다.

유니버설 렌더 파이프라인의 마스터 노드는 위에 보이는 바와 같으며, 고해상도 렌더 파이프라인에도 동일한 부가적 설정이 있습니다.

  • Object Type: 이 셰이더가 사용되는 오브젝트의 종류를 결정합니다. 적절한 바람 애니메이션을 찾는 데 중요합니다.
  • Instancing: GPU Instanced Indirect 지원이 셰이더에 추가되어야 할지를 결정합니다. Nature Renderer의 Procedural Instancing 기능 지원을 추가하려면 ‘Nature Renderer’로 설정합니다.
  • Support Tree Creator: 셰이더가 Unity Tree Creator와 사용된다면 활성화합니다.
  • Custom Editor: 커스텀 에디터 스크립트의 전체 형식 이름을 머티리얼 에디터로 사용합니다.

Nature Shader 마스터 노드가 사용되면 Translucency가 기본으로 추가되며 현재는 비활성화할 수 없습니다.

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