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Fade Out

nature-shaders-shader-graph-fade-nodes.jpg

페이드 값에 따라 오브젝트가 페이드아웃됩니다. 페이드는 오브젝트가 스케일링되다가 끝내 컬링되는 식으로 진행됩니다.

입력

  • Vertex World Position:월드 공간 내 버텍스 좌표입니다.
  • Object Pivot:월드 공간 내 오브젝트의 피벗입니다.
  • Fade:오브젝트에 적용되어야 할 페이드 정도입니다.

출력

  • Vertex Out:새로 스케일된 버텍스 좌표입니다.
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