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2D 풀 텍스처용 머티리얼

2D 풀 텍스처만 사용해 터레인 디테일을 추가하는 경우, Nature Renderer에는 그 텍스처에 사용할 머티리얼이 전혀 없습니다. 기본적으로 Nature Renderer는 새 머티리얼을 생성해(내부적으로) ‘Nature Shaders/Grass’ 셰이더를 그 머티리얼에 할당합니다.

다른 머티리얼을 사용하고자 하는 경우, 커스텀 머티리얼을 Nature Renderer 컴포넌트의 Billboard Grass Material 프로퍼티에 할당하면 됩니다. 그러면 이 머티리얼이 2D 풀 텍스처를 사용하는 모든 터레인 디테일에 할당됩니다. 머티리얼의 주 텍스처는 풀 텍스처로 대체되고, 그 외 모든 프로퍼티는 그대로 유지됩니다.

2D 풀 텍스처는 터레인 디테일을 빠르고 쉽게 추가할 때 편리한 기능입니다. 디테일 설정 및 머티리얼을 더 상세히 조정하려면 3D 모델 사용을 권장합니다.

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