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바람 설정 편집

기본적으로 ‘Calm’ 바람 사전 설정은 씬 내(에디터 내) 모든 모델에 적용됩니다. 바람 설정을 변경하려면 ‘Global Wind’ 컴포넌트를 씬 내 Game Objeect로 추가하면 됩니다. 그런 다음 이 컴포넌트에서 바람 설정을 조정하거나 사전 설정을 로드해 씬 내 오브젝트에 적용합니다.

빌드를 만들 때는 적절한 바람 설정을 위해 Global Wind 컴포넌트가 필수입니다.

예전 Nature Renderer 버전에서는 씬 내에 Global Wind 컴포넌트가 없으면 터레인 디테일이 렌더링되지 않습니다)

‘Source Wind Zone’ 프로퍼티에서 Unity의 Wind Zone을 선택해 설정을 복사합니다.

open-world-nature_wind-settings.jpg

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