New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

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디테일 오브젝트 편집 및 조정

Terrain 컴포넌트로 디테일 오브젝트 편집:

  1. Terrain 컴포넌트에서 ‘Paint Details’ 탭으로 이동합니다.
  2. 목록에서 편집을 원하는 디테일을 선택합니다.
  3. 'Edit Details...'를 클릭하고 'Edit'를 선택합니다.
  4. 'Edit Detail Mesh' 팝업에서 프로퍼티를 변경합니다.
프로퍼티 설명
Detail 디테일에 사용할 프리팹입니다.
Noise Spread 색상과 스케일에 적용되는 노이즈의 크기입니다. 값이 커지면 사이즈가 줄어듭니다.
Min Width 디테일의 최소 스케일
Max Width 디테일의 최소 스케일
Min Height 디테일의 최소 스케일
Max Height 디테일의 최소 스케일
Healthy Color 컬러 배리에이션 1(컬러링을 비활성화하려면 Healthy와 Dry 둘 다 완전히 하얗게 설정합니다)
Dry Color 컬러 배리에이션 2
Render Mode Nature Renderer에서 무시됨

Doc_Edit_Details.jpg

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