Terrain 컴포넌트로 디테일 오브젝트 편집:
- Terrain 컴포넌트에서 ‘Paint Details’ 탭으로 이동합니다.
- 목록에서 편집을 원하는 디테일을 선택합니다.
- 'Edit Details...'를 클릭하고 'Edit'를 선택합니다.
- 'Edit Detail Mesh' 팝업에서 프로퍼티를 변경합니다.
프로퍼티 | 설명 |
Detail | 디테일에 사용할 프리팹입니다. |
Noise Spread | 색상과 스케일에 적용되는 노이즈의 크기입니다. 값이 커지면 사이즈가 줄어듭니다. |
Min Width | 디테일의 최소 스케일 |
Max Width | 디테일의 최소 스케일 |
Min Height | 디테일의 최소 스케일 |
Max Height | 디테일의 최소 스케일 |
Healthy Color | 컬러 배리에이션 1(컬러링을 비활성화하려면 Healthy와 Dry 둘 다 완전히 하얗게 설정합니다) |
Dry Color | 컬러 배리에이션 2 |
Render Mode | Nature Renderer에서 무시됨 |