New: Nature Shaders

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터레인에 디테일 오브젝트 추가

보통 Terrain 컴포넌트에서 하듯 똑같은 방식으로 디테일 오브젝트를 추가합니다. Nature Renderer가 자동으로 터레인 데이터에서 디테일 오브젝트를 가져와 렌더링합니다

  1. Terrain 컴포넌트에서 ‘Paint Details’ 탭으로 이동합니다.
  2. 'Edit Details...'를 클릭하고 'Add Detail Mesh'(권장) 또는 'Add Grass Texture'를 선택합니다.
  3. 디테일의 프리팹을 고르고 디테일의 프로퍼티를 편집합니다
디테일 프리팹은 루트 Game Object에 Mesh Renderer와 Mesh Filter 컴포넌트를 하는 것이 필수이며 비할당된 머티리얼을 가질 수 없습니다.

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