New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

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렌더 설정 및 머티리얼

디테일 프리팹의 Mesh Renderer 컴포넌트에서 디테일 오브젝트의 렌더 설정을 조정합니다. 다음 설정 변경 가능:

  • Cast Shadows
  • Receive Shadows
  • Light Probes
    디테일 오브젝트의 라이트 프로브 샘플링을 활성화하려면 Light Probes 항목을 ‘Custom Provided’로 설정합니다.
  • Material
    Nature Renderer는 Mesh Renderer 컴포넌트에 설정된 머티리얼을 사용합니다. 커스텀 풀 셰이더가 없는 경우, Open World Nature 샘플 팩에 포함된 풀 셰이더를 사용할 수 있습니다. 머티리얼에 쓸 ‘Open World Nature/Grass’ 셰이더를 고르세요.
Enable GPU Instancing‘이 머티리얼에 활성화되었는지 꼭 확인합니다.

Documentation_Nature-Renderer_Detail-render-settings.jpg

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