New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

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詳細オブジェクトの配置方法

Unityのデフォルトの編集ツールを使って詳細オブジェクトを配置できます。

  1. 地形コンポーネントの中の'Paint Details'タブに移動してください。
  2. 配置したい詳細オブジェクトを選択し、Brush Size(ブラシサイズ)・Opacity(不透明度)・ターゲットストレングス(重なった際の強さ)を調整します。
  3. 地形のうえに、詳細オブジェクトを追加します。

Doc_Place_Details.jpg

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