New: Nature Shaders

Interaction, Wind, Dynamic Masking, and Better Shading for your vegetation.

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詳細オブジェクトの編集と微調整

地形コンポーネントから詳細オブジェクトを編集:

  1. あなたの地形コンポーネントの「Paint Details」タブに移動してください。
  2. リストの中の、編集したい詳細オブジェクトを選んでください。
  3. Edit Details…」をクリックし、「Edit(編集)」を選んでください。
  4. Edit Detail Mesh」ポップアップから、プロパティを変更してください。
プロパティ 表記
Detail 詳細オブジェクトに利用するprefab
Noise Spread 色やスケールに適用されるNoiseの大きさ。バリューを大きくするとサイズが小さくなります。
Min Width ディテールの最小スケール
Max Width ディテールの最大スケール
Min Height ディテールの最小スケール
Max Height ディテールの最大スケール
Healthy Color カラーバリエーション1(HealthyとDryを白に設定すると、オブジェクトはデフォルトの色になります)
Dry Color カラーバリエーション2
Render Mode Nature Rendererには影響無し

Doc_Edit_Details.jpg

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