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詳細オブジェクトを地形に追加

詳細オブジェクトを、通常の地形コンポーネント追加する際と同じように追加してください。Nature Rendererが、お持ちの地形データから詳細オブジェクトを自動的にロード・レンダーします。

  1. あなたの地形コンポーネントの「Paint Details」タブに移動してください。
  2. Edit Details…」をクリックし、「Add Detail Mesh」(推奨)または「Add Grass Texture」を選んでください。
  3. 詳細のためのprefabを選び、詳細プロパティを編集してください。
※Detail prefabsは元となるゲームオブジェクトにメッシュレンダラーとメッシュフィルターコンポーネントを必要とし、アサインされていないマテリアルを使うことはできません。

Doc_Add_Details.jpg

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